Daniël (stagiair groep 1/2b) heeft als afstudeerproject computer programmeren met kleuters. Hij werkt met een Beebot, een apparaat dat eruit ziet als een bijtje. Het bijtje kunnen de kinderen opdrachten geven door op de knopjes op zijn rug te drukken. De opdracht nu was: zorg ervoor dat het bijtje vanaf de start positie naar de honingkorf komt. Het bijtje kan 1 vakje per keer verplaatsen en kan niet over het plaatje met de stenen.
Dit is een mooie voorbereiding op het leren programmeren in de midden- en bovenbouw!